TikTok-LIVE-Spiele · im MXO Live Studio enthalten
Deine Zuschauer spielen live mit
24 Spiele, die zum Abonnement von MXO Live Studio gehören – kein eigener Kauf, kein zweites Programm. Jedes Spiel ist eine Webseite mit eigener Adresse, die du in OBS als Browserquelle einbindest. Gesteuert wird es von deinen Zuschauern – mit Geschenken, Likes, Follows, Shares und Chat-Befehlen.
- 24 Spiele
- Im Abonnement von MXO Live Studio enthalten
- Für OBS gebaut
Ablauf
In vier Schritten im Stream
Ein Spiel ist eine Webseite mit eigener Adresse – genau wie die Overlays des Live Studio. OBS holt es sich als Browserquelle.
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Arcade öffnen
Du öffnest im Live Studio die Spiele-Arcade und wählst ein Spiel aus der Übersicht.
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Adresse kopieren
Jedes Spiel hat eine eigene Adresse. Du kopierst sie im Studio mit einem Klick.
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Browserquelle in OBS anlegen
In OBS eine Quelle „Browser“ anlegen und die kopierte Adresse einsetzen.
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Zuschauer übernehmen
Geschenke, Likes, Follows, Shares und Chat-Befehle lösen im Spiel Aktionen aus.
Ton in OBS
Eine Browserquelle gibt ihren Ton zunächst nur über die Lautsprecher aus. Setze in den Eigenschaften der Quelle das Häkchen „Audio über OBS steuern“, sonst hören deine Zuschauer die Spielgeräusche nicht.
Abhängig von TikTok – und ohne Livestream testbar
Die Live-Verbindung hängt an TikTok. Ändert TikTok etwas an seiner Seite, kann sie vorübergehend ausfallen. Zum Einrichten und Ausprobieren gibt es einen eingebauten Simulator, der alle Ereignisarten auf Knopfdruck auslöst – dafür musst du nicht live sein.
Spiele
24 Spiele in der Arcade
„Hochkant“ passt in ein 9:16-Layout neben dein Kamerabild, „Quer“ eignet sich als breite Szene. Zwei Spiele laufen dauerhaft weiter, auch zwischen den Streams.
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Leiter-Rennen
Hochkant
Team Rot gegen Team Blau klettert um die Wette.
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Turbo-Rennen 3D
Quer
Vier Autos in 3D – jedes Geschenk gibt Schub.
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TNT-Turm
Hochkant
Gemeinsam hoch bauen – bis das TNT dazwischenkommt.
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Glücksrad Deluxe
Hochkant
Geschenke drehen das frei anpassbare Rad.
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Tauziehen
Quer
Rot gegen Blau: Wer zieht stärker am Seil?
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Boss-Kampf
Hochkant
Die ganze Community gegen einen Riesen-Boss.
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Ballonfahrt
Hochkant
Likes tragen den Ballon bis ins Weltall.
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Angel-Duell
Quer
Team-Wettangeln mit Riesenfischen und Krake.
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Elfmeter-Schießen
Hochkant
Die Community schießt, der Torwart lernt dazu.
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Block-Spiel
Hochkant
Du baust mit A und D, der Chat sabotiert mit TNT und Creepern.
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Zuschauer-Turnier
Hochkant
K.-o.-Baum: Zuschauer treten in Duellen gegeneinander an.
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Letzter Überlebender
Hochkant
Battle Royale mit schrumpfender Zone – einer bleibt übrig.
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Kugelfall
Hochkant
Plinko: Jedes Geschenk lässt eine Kugel durchs Nagelfeld fallen.
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Pixel-Wand
Hochkant
Der Chat malt gemeinsam ein Bild, Pixel für Pixel.
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Aquarium
Hochkant
Jedes Geschenk setzt einen Fisch mit Namen ins Becken.
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Turmverteidigung
Hochkant
Zuschauer bauen Türme mit ihrem Namen gegen Gegnerwellen.
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Katapult-Angriff
Quer
Die Festung wird mit echter Physik in Schutt gelegt.
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Gemeinschafts-Farm
Hochkant
Dauerläufer
Pflanzen, gießen, ernten, ausbauen – die Farm wächst über Streams hinweg weiter.
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Ruhmeshalle
Hochkant
Die Bestenliste der Saison mit Podest, live im Overlay.
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Kartoffel-Arena
Hochkant
Arena-Survivor mit Gegnerwellen – die Gegner tragen die Namen der Absender.
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Haustier-Adoption
Hochkant
Dauerläufer
Jedes Geschenk adoptiert ein Tier, das dauerhaft im Garten bleibt.
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Klotz-Hüpfer
Quer
Springen, stampfen, sammeln – und die Zuschauer drehen die Schwerkraft um.
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Paddeln
Hochkant
Paddle so weit du kommst – die Zuschauer schieben, der Hai wartet.
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Gleis-Flitzer
Hochkant
Steve rennt über die Gleise – und die Zuschauer werfen ihm alles in den Weg.
Jedes Spiel hat in der Arcade einen eigenen Editor mit drei Reitern: Trigger (welches Geschenk oder Ereignis welche Aktion auslöst), Einstellungen (Regeln, Farben, Namen) und Legende (die Einblendung „Was macht was?“ für deine Zuschauer).
Profile
Zuschauer bleiben über Streams hinweg dabei
Wer mitspielt, sammelt Erfahrung – nicht nur für eine Runde, sondern spielübergreifend und über alle Streams hinweg.
Was ein Profil sammelt
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Level und Titel
Jeder Zuschauer hat ein Level und einen Titel, der mitwächst – von Neuling bis Legende.
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Woher die Erfahrung kommt
XP gibt es für Coins, Likes, Follows, Abos, Chat-Nachrichten und Siege in den Spielen.
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Im Spiel sichtbar
Neben dem Namen steht der Rang, zum Beispiel „Lv 12 · Veteran“, samt Rang-Abzeichen – in jedem Spiel gleich.
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Monats-Saison
Die Saison läuft einen Monat und setzt sich danach selbst zurück. Die Bestenliste steht in der Arcade und als Spiel „Ruhmeshalle“ fürs Overlay.
Gegenstände
15 Gegenstände für alle Spiele
Die Gegenstände sind spielübergreifend gleich. Wer einmal verstanden hat, was der Magnet macht, versteht ihn in jedem Spiel.
Was es gibt
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11 Hilfen
Schild, Magnet, Verdopplung, Bombe, Wiederbelebung, Glücksklee, Stern, Münzsack und weitere.
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4 Flüche
Für Troll-Geschenke: umgedrehte Steuerung, Schrumpfen, Nebel und Zeitlupe.
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Seltenheitsstufen
Jeder Gegenstand hat eine Seltenheit, und am Gegenstand steht der Name der Person, die ihn ausgelöst hat.
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Magnet-Sog und HUD-Leiste
Der Magnet zieht Gegenstände an sich. Was gerade wirkt, steht in einer Leiste am Bildrand.
15 Gegenstände insgesamt: 11 Hilfen und 4 Flüche.
Klang
Töne ohne eine einzige Audiodatei
Alle Spiele erzeugen ihre Geräusche selbst: Die Töne werden zur Laufzeit berechnet, statt aus Dateien abgespielt zu werden. Es gibt keine Sound-Dateien und nichts, was nachgeladen werden müsste.
Lautstärke und Ein/Aus stellst du pro Spiel im Editor ein – ein zu lautes Spiel übertönt dich also nicht.
Denk an das Häkchen „Audio über OBS steuern“ in den Eigenschaften der Browserquelle — ohne das bleibt der Ton bei dir.
Status
Noch nicht käuflich
Die Spiele-Arcade gehört zum Abonnement von MXO Live Studio, und das ist noch nicht käuflich: kein Preis, kein Erscheinungsdatum – nur die Möglichkeit, dir Bescheid geben zu lassen. Einzeln gibt es die Arcade nicht.
Was noch offen ist
Preis und Erscheinungstermin stehen nicht fest, und wir nennen keinen, den wir nicht halten können. Bis zur Veröffentlichung kann sich der Funktionsumfang ändern: Spiele können dazukommen, sich ändern oder wegfallen. Nichts auf dieser Seite ist eine Zusage.
Auf die Warteliste
Schreib eine kurze E-Mail. Du bekommst genau eine Nachricht – nämlich dann, wenn MXO Live Studio erscheint. Kein Newsletter, keine Werbung, keine Weitergabe.
Adresse: kontakt@mxomedia.online
Auf die WartelisteDeine Adresse wird ausschließlich für diese eine Benachrichtigung verwendet und danach gelöscht. Es gibt kein Formular und keine Datenbank dahinter – nur ein E-Mail-Postfach. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.
Fragen
Häufige Fragen
Wann geht es los?
Das steht noch nicht fest. Ein Termin wird erst genannt, wenn er auch hält. Wer auf der Warteliste steht, erfährt es an dem Tag, an dem es so weit ist.
Kostet die Arcade extra?
Nein. Sie gehört zum Abonnement von MXO Live Studio, es gibt keinen zweiten Beitrag. Was das Abonnement kostet, steht noch nicht fest – deshalb steht auf dieser Seite kein Preis und kein Kaufknopf.
Brauche ich dafür MXO Live Studio?
Ja. Die Spiele-Arcade ist Bestandteil von MXO Live Studio und läuft in derselben Instanz: dieselbe Live-Verbindung, dieselbe Geschenke-Datenbank, dieselben Zuschauerprofile.
Früher war das anders gedacht – die Spiele sollten als eigenes Programm („MXO Interactiv Suite“) erscheinen. Seit August 2026 sind sie Teil des Live Studio. Zwei Programme, zwei Live-Verbindungen und zwei Abonnements für dieselben Zuschauer ergaben keinen Sinn.
Funktioniert die Arcade mit Twitch?
Der Schwerpunkt liegt auf TikTok LIVE. Eine Twitch-Anbindung ist eingebaut, der Chat kommt also auch von dort an.
Rechne aber damit, dass nicht jeder Auslöser übertragbar ist: Geschenke im TikTok-Sinn gibt es auf Twitch nicht, entsprechende Trigger bleiben dort leer. Welche Auslöser am Ende auf Twitch zur Verfügung stehen, legen wir erst zur Veröffentlichung fest.
Welche Systemvoraussetzungen gibt es?
Einen aktuellen Browser. Die Arcade läuft als Teil von MXO Live Studio auf unseren Servern – du installierst nichts. Für den Stream brauchst du OBS oder ein anderes Programm mit Browserquelle.
Deine Daten – Profile, Einstellungen und die Spielstände der Dauerläufer – liegen in deiner eigenen Instanz, überstehen Aktualisierungen und lassen sich jederzeit ausleiten.
Wie binde ich ein Spiel in OBS ein?
In OBS eine Quelle vom Typ Browser anlegen und die Adresse einsetzen, die in der Arcade neben dem Spiel steht. Die Adresse bleibt stabil, die Szene funktioniert also auch beim nächsten Stream noch.
Für den Ton setzt du in den Eigenschaften der Quelle das Häkchen „Audio über OBS steuern“. Wenn du das Spiel freistellen willst, stellst du in den Spiel-Einstellungen den Hintergrund auf Greenscreen und legst in OBS einen Chroma-Key-Filter darüber.
Willst du wissen, wann es losgeht?
Eine E-Mail genügt – eine Nachricht zum Start, sonst nichts.